報告は日本市場の特殊性を詳しく説明し、日本のモバイルゲームユーザーがゲームの現(xiàn)地化に高い要求をつきつけていること、ゲーム市場が知的財産権をしっかりと保護していることなどを踏まえ、中國制作ゲームが日本市場に進出する場合には、日本のユーザーのゲーム習慣を踏まえ、ゲームの內(nèi)容をめぐってできるだけ日本らしさを打ち出し、國柄の違いを乗り越えることが必要であり、そうしなければ日本市場で飛躍を遂げることはできないと述べる。(編集KS)
「人民網(wǎng)日本語版」2017年3月23日